Et non, le premier Final Fantasy auquel j'ai eu l'immense plaisir de jouer n'est pas le 1er du nom mais le 6ème. De toute manière, je n'aurai pas pu y jouer car quand il est sorti, au Japon, j'avais à peu près 3 ans et il n'est sorti chez nous (sur PSone avec le 2ème Opus) que très tardivement mais entièrement ré-édité et en français s'il vous plaît!
Bon, revenons à nos moutons, à savoir l'incroyable, le magnifique, l'excellent, Final Fantasy VI, baptisé Final Fantasy III en version US (boîte de jeu ci-dessus). Et oui, les Américains n'ont eu qu'un Final Fantasy sur 2 (les pauvres!!!) qui sont les 1er, 4ème et 6ème opus japonais. Heureusement pour eux, et pour nous, les opus suivant sont sortis mondialement.
C'est par un beau jour d'été qu'un pote de collège, fan de jeux vidéos, vînt toquer à ma porte: "Faut que je te montres un jeu, c'est excellent!!!!!" me dit-il. Et il me montre la fameuse boîte de jeu estampillé Final Fantasy III avec un Mog dessus (voir la catégorie Les races et créatures). Donc, après l'avoir laissé entré, il insère la cartouche via un adaptateur US (ndlr: les cartouches US sont plus grandes que les Européennes et donc ne rentrent pas normalement dans la console) dans ma Super Nintendo, et là, déluge d'images et d'émotions. Ce jour-là, j'ai eu mon dépuçelage du RPG en beauté!!
Graphismes à en couper le souffle (pour l'époque), des musiques qui collent parfaitement à l'action, des personnages attachants, une histoire innoubliable et surtout un système de combat hyper innovant. C'est ce dernier point qui m'as tout de suite séduit, la fameuse marque de fabrique de Square Soft (ndlr: de nos jours Square Soft, ayant fusionée avec Enix, une boîte concurrente, s'appelle Square Enix): l'ATB ou Active Time Battle.
L'ATB donne au joueur une gestion réaliste des combats dans le temps. Chaque personnage possède une barre d'ATB, qui se rempli au fur et à mesure que le temps s'écoule. Une fois pleine, le joueur peut rentrer une action que le perso effectuera plus ou moins immédiatement. Ces actions vont de la simple attaque à l'utilisation d'objets en passant par l'utilisation de sorts ou d'invocations (appelées Espers dans le jeu). De plus, chaque personnage possède une capacité unique: Terra, l'héroïne du jeu, qui est à moitié Esper, peut se transformer en une forme hybride mi-humaine mi-Esper, ce qui décuple sa force; Sabin (mon perso préféré), qui ressemble un peu à Guile de Street Fighter 2, à la capacité Blitz qui consiste à rentrer une combinaison de touches pour effectuer des techniques à mains nues (comme dans Street Fighter lol); Edgar, le frère de Sabin, peut utiliser des outils en combat tels une arbalète, une tronçonneuse (avec un masque à la Jason, si, si...) ou encore un "lance-fluide" qui peut empoisonner les ennemis.
En définitive, l'aventure Final Fantasy VI mérite vraiment d'être vécue et promet beaucoup d'heures de jeu intenses et innoubliables. Si vous êtes fan de RPG comme moi, vous ne pouvez pas passer à côté de ce chef-d'oeuvre. Surtout, qu'il est aisément téléchargeable sur les sites consacrés aux Roms. Si vous n'arriver vraiment pas à le trouver, allez ici.